Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
D3D Model Recognition Logger
#1
Kiedy uderzyłem "52" o krok, każdy gracz był widoczny przez ściany i wszystkie były pomarańczowe. Więc "52" jest dobrym krokiem, czy muszę ciągle zmieniać numer, dopóki gracze nie mają koloru za ścianą i 1 kolor przed ścianami?
Reply
#2
52 ma rację, jeśli jego KAŻDY w KAŻDYM zakresie. Powinno być wszystko, czego potrzebujesz.
Reply
#3
Czasami możesz mieć elementy, których nie chcesz, z krokami, zamiast tego użyj wartości CRC lub jeśli jest to dla ciebie łatwiejsze, wierzchołki i prymitywy.
Reply
#4
w którą grę to jest?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)